线权是决定对局前期节奏的核心要素之一。掌握线权意味着能够主动控制兵线走向,从而获得游走支援、资源争夺和压制对手的主动权。

不同英雄的推线能力和对线强度存在显著差异,法师类英雄如球女、吉格斯凭借技能范围优势可快速清兵,而法刺类英雄如劫、菲兹则依赖爆发伤害压制对手。选择与阵容契合且具备线霸特性的英雄能天然形成压制力。同时需根据敌方英雄特性调整策略,例如面对长手英雄时优先保证血量健康,利用技能间隙反打。

控线需平衡推进与防守,过早将兵线送入敌方塔下会导致防御塔快速清兵,形成回推线使己方陷入被动。理想状态是将兵线控制在靠近己方防御塔但不受塔攻击的位置,既能限制对手补刀,又能避免被gank。当拥有线权时,可主动制造慢推线积累小兵数量,随后配合打野越塔或转线支援。防御塔对兵线节奏的影响需纳入计算,避免因塔伤破坏控线意图。

视野控制与地图意识是巩固线权的保障。取得线权后需及时在河道、敌方野区布置视野,掌握敌方打野动向。中单玩家需频繁观察小地图,当敌方中路消失时立即向边路发送信号。软辅类英雄如娜美在取得下路线权后,应协同ADC抢占河道视野以配合打野控龙。缺乏视野的线权极易被敌方打野反制,因此需将经济优先投入真眼和扫描透镜。
保持压制力的前提是自身状态优于对手,需精准计算技能冷却时间与蓝量消耗。例如德莱文需维持双斧状态强化普攻,腕豪则需通过Q技能重置普攻缩短输出间隔。对线期应避免无意义的换血,优先保证补刀效率。当敌方试图破坏线权时,可利用技能组合反制,例如娜美的2技能弹射消耗或加里奥的嘲讽反打。
中期拥有线权的一方可通过快速清线支援野区团战,或配合打野入侵掠夺资源。需注意支援时机,通常在炮车线到达时游走可最大化减少兵线损失。后期分带阶段,线权英雄需根据团队策略选择单带或抱团,通过兵线压力牵制敌方行动。






