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三国志战略版建俘虏城是否有利

来源:晓樊网
责任编辑:埃洛欧
发布时间:2025-10-08 17:47:43

建俘虏城确实有一定战略价值,但同时也伴随着不少限制。俘虏城的主要作用是可以获得被俘虏方的视野,方便咱们侦查敌方动向,甚至能利用攻占指令占领部分领地。被俘虏的城池功能会失效,比如农场、采石场这些资源建筑都会停止生产,直接影响咱们的资源收益。如果想靠俘虏城来扩大地盘,得先确保自己有足够的兵力防守,否则很容易被反扑。

建俘虏城对资源加成的影响不小,尤其是同盟加成的部分会直接丢失。前期同盟加成每小时能提供几千资源,被俘虏后这部分就没了,对发育速度影响挺大。不过有个小安慰是,仓库里存的资源不会被抢走,所以咱们平时记得多囤点资源,避免被俘虏后陷入资源短缺的尴尬。俘虏状态下没法借用盟友的土地,连视野都得靠自己,行动上会受不少限制。

如果想解除俘虏状态,咱们可以选择交赎金或者等盟友救援。赎金金额和势力值挂钩,势力越高交得越多,而且交完还有24小时冷却时间,期间不能再交。如果盟友给力,直接派兵把对方城池耐久打到零也能解救,但这对配合要求比较高。还有个冷知识,晚上2点左右脱离俘虏的成功率更高,因为对手体力消耗大,可能来不及拦截。

分城被俘虏和主城是分开算的,但分城被俘后同样不能迁城,建筑功能也会停摆。如果想挽回,要么拆掉重建,要么等主城派兵解救,不过重建成本很高,所有建筑得从头升级。所以咱们建分城时最好选安全位置,提前升级城墙和城防军,避免被人盯上。俘虏城能短期压制对手,但长期看性价比一般,更适合战术骚扰而非核心战略。

如果周围敌人弱势或者盟友支援快,可以尝试;但如果自己兵力不足或资源紧张,建议优先稳发育,毕竟俘虏别人也得付出不少代价。