防守是确保领地安全的核心策略。有效的防守需要从兵力配置、防御设施、资源管理和联盟协作等多方面入手。守城时,兵种搭配尤为关键,盾牌兵作为主力防御单位应占据军队的40%左右,配合骑射手、弓兵和投石车形成多层次防御体系。城墙和陷阱是抵御进攻的第一道防线,优先升级城墙等级并合理布置陷阱能显著削弱敌方攻势。确保城内留有35%的精锐部队驻守,避免因过度外派导致防守空虚。
安全资源(如道具获取的资源)无法被掠夺,应优先用于关键建筑升级或紧急补兵。仓库等级需与资源存量匹配,避免因一次战败损失过多资源。科技研发方面,优先提升城防科技和资源产量类科技,例如陷阱威力、城墙耐久度和资源保护效率。学院中的城防科技能大幅增强防御能力,而经济类科技则确保长期资源供给,为防守提供后勤保障。
加入活跃联盟可获取盟友援军支援,联盟仓库也能安全存放过剩资源。当遭遇强敌进攻时,及时通过联盟频道请求协防,集结盟友兵力共同抵御。联盟战争期间,需协调成员集中防守关键堡垒,利用联盟大炮轰炸敌方集结部队以拖延攻势。联盟领地范围应尽可能扩大,通过小号或盟友城堡填补空隙,防止敌方利用空降战术突袭薄弱区域。
守城方享有先手优势,陷阱会优先触发对敌军造成伤害。定期派遣间谍侦查周边敌对玩家动向,提前调整防御部署。若判断无法抵挡敌方进攻,可选择暂时迁城或开启保护罩争取发展时间。夜间防守需加强照明设施和巡逻兵力,避免因视野盲区遭偷袭。战后及时治疗伤兵并补充损耗,通过军事科技研究优化兵种属性,逐步形成攻守兼备的战斗力。
防守并非被动挨打,而是资源、兵力与情报的综合博弈。通过均衡发展防御体系与联盟网络,玩家能在列王的纷争中稳固根基,为后续扩张奠定基础。