官邸升级是玩家发展的核心环节,合理的升级顺序能够显著提升资源获取效率和整体战力。官邸系统包含多个建筑,如内府、铸币厂、伐木场、拜将台、御马司、神兽园和宴会厅等,每个建筑的功能各不相同,因此需要根据发展阶段制定优先级。
游戏初期应以资源产出为核心,优先升级铸币厂和伐木场。这两类建筑直接决定木材和铸币的获取速度,而资源是升级其他建筑的基础。内府作为解锁其他建筑的前提,需保持与资源建筑同步升级,避免因等级不足而卡住整体进度。中期阶段,拜将台、御马司和神兽园的重要性逐渐凸显,它们能显著提升武将、战马和战宠的属性,对战力增长有直接影响。
宴会厅的升级需根据玩家社交需求灵活调整。宴会厅等级提升会增加设宴和赴宴次数,从而获取更多名望、马魂等额外资源,但升级成本较高,建议在内府达到5级后再重点投入。后期阶段,资源消耗大幅增加,需平衡资源建筑与战力建筑的升级节奏,避免因资源短缺导致发展停滞。
前期优先点满前排攻击与防御属性,中期根据阵容需求选择命中、暴击或闪避等特殊属性加成。技能点有限,需避免分散投入,确保核心属性的最大化收益。
官邸升级需遵循资源优先、战力跟进、社交补充的原则,根据游戏进度动态调整资源分配。保持建筑等级均衡,避免单一建筑过度超前或滞后,才能实现长期稳定发展。