流派的选择直接决定了阵容的强度和玩法方向。野兽流、黄巾流、蜀国弓手流、铁卫流等是游戏中较为常见的几种流派,每种流派都有其独特的核心武将和布阵思路。野兽流的核心在于孟获、马云禄和曹冲的组合,通过召唤战熊和战狼形成数量压制,同时利用曹冲的战象进行后排突袭。黄巾流则以张角、张梁和周仓为核心,依靠频繁召唤黄巾士兵消耗对手,配合军师张宝的增益效果提升召唤物强度。蜀国弓手流主打远程爆发,刘备的匡扶汉室技能为弓手提供额外加成,搭配祝融、孙尚香等弓手快速清场。铁卫流则依赖典韦和许褚的高额护盾与减伤能力,适合持久战。
野兽流的布阵需要将孟获放置在前排中间吸收伤害,马云禄和曹冲分列最后一排上下位置,利用轻骑兵的突袭特性快速切入敌方后排。黄巾流的前排需要放置张梁和袁术抵挡骑兵冲击,张角则位于后排保证召唤技能的持续释放。蜀国弓手流对站位要求较高,通常将刘备置于第二排靠近近战单位,弓手集中最后一排最大化输出距离。铁卫流的典韦和许褚必须放在同一列触发羁绊效果,通常选择第四列作为防守核心。需流派的核心武将往往需要特定星级或技能等级才能发挥完整实力,例如黄巾流的张角必须解锁召唤技能,蜀国弓手流的刘备需要激活匡扶汉室加成。
流派的选择还需考虑资源投入和获取难度。野兽流的孟获可通过竞技场兑换,马云禄和曹冲属于较易获取的轻骑兵,成型相对简单。黄巾流的核心武将虽为蓝紫品质,但需要军师张宝的配合才能完全体现实力。蜀国弓手流对刘备的星级要求较高,但其碎片可通过真龙试炼活动稳定获取。铁卫流的典韦和许褚均为高资质武将,培养成本较大,适合中后期玩家。红武魂和宝物的随机性可能影响流派强度,例如抽到弓手攻击加成的红武魂可优先发展蜀国弓手流。
实战中需根据敌方阵容灵活调整流派。面对多前排阵容时,野兽流和黄巾流的召唤物可有效分担伤害;敌方后排密集时,蜀国弓手流的爆发优势明显;而铁卫流在对抗高爆发阵容时表现突出。部分关卡如演武场的流派兵典会强制要求特定流派通关,例如护盾篇必须使用铁卫流,群雄篇需依赖袁术抗伤和弓箭手输出。玩家需至少培养两套流派以应对不同场景,避免资源过度集中导致阵容僵化。
例如将野兽流与黄巾流结合,利用孟获和张角的双重召唤形成兵力压制;或为蜀国弓手流加入赵云提升前排稳定性。核心思路是围绕流派武将的羁绊和技能联动构建体系,同时兼顾兵种克制与站位细节,才能最大化阵容的实战效能。