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如何养育率土之滨的流浪军队

来源:晓樊网
责任编辑:厂商投稿
发布时间:2024-05-22 09:34:13

流浪军在率土之滨中是一种独特的玩法,其核心机制是以战养战,通过掠夺资源维持军队运作。成为流浪军需要城主府达到6级,在内政界面选择流浪军选项,转化后主城建筑等级不变,但土地资源加成消失,仅能通过战斗胜利掠夺资源。流浪军拥有更高的武将体力上限(200点),建造要塞速度提升50%,且要塞征兵不消耗铜钱,迁城仅需资源无需虎符。流浪军无法通过土地获取资源产量,战斗失败或平局无法获得资源,且攻城守城存在天然劣势。

由于无法依赖土地产出,必须通过掠夺和豪夺获取资源。掠夺需攻击有主土地并占领,获取24小时产量;豪夺消耗3政令,可获取无主土地50小时产量,效率更高但范围受限。建议优先选择五级地作为目标,因其产量与六级地差距不大且攻打成本更低。粮食是重点掠夺对象,需维持两队主力消耗。利用集市进行资源转换,弥补石料盈余而粮食短缺的问题。预备役所必须升至满级,确保掠夺的预备兵能有效储存,避免资源浪费。

主力队伍应选择高爆发阵容,如法刀队、物理刀队或蜀骑队,确保快速击败敌人获取资源。避免使用肉队或续航型队伍,因平局无法掠夺伤兵。需配备一队高攻城值拆迁队(如小乔+大乔+孙坚组合),用于快速攻破分城或主城耐久。高速骑兵队(如旗本八骑)用于铺路和突袭,斯巴达队伍用于侦查敌情。守城队伍建议选择高统帅武将搭配训练有素战法,增强主城防御能力。

流浪军营地建议选择山脉附近,便于隐蔽和卡免操作。与其他流浪军组成聚义(上限50人),共享视野并借地出征,但需提前划分活动范围避免冲突。战斗时优先攻击孤立目标,避免招惹大型同盟。压秒进攻至关重要,确保完全击溃敌军而非平局。若遭遇围剿,可利用主城减伤和秒回伤兵机制拖延时间,或放弃土地重新流浪。

资源紧张时可选用降低消耗的文臣(如皇甫嵩),兵力不足时选择回复伤兵的文臣(如华佗、司马懿)。根据战况调整政策,例如夜间切换为提升视野或坚守时间的配置。流浪军特有的放弃土地仅需10分钟机制可用于卡免战术,干扰敌方推进。

频繁转战可能导致资源枯竭,因此需规划掠夺节奏,保留部分主力征兵以应对突发战斗。联合正规军作战可弥补攻城劣势,但需警惕被集火的风险。最终目标是通过持续掠夺积累资源,逐步壮大势力并争夺州府。