加点策略直接影响角色的战斗表现和成长方向,不同职业的加点思路各有特色。战士作为近战核心,通常分为血牛、力血、敏捷和平衡四种流派。血牛战士主打高体力,适合扛伤;力血战士在保证生存的同时追求高爆发;敏捷战士攻速快但输出偏低;平衡战士则各项属性均衡,适合新手。技能方面优先加满圣盾防御和霹雳回旋斩,前期魔晶紧张时建议先点核心技能。
法师的加点以智力为核心,优先提升法术攻击和技能效果,体质和敏捷适当分配以增强生存能力。火球术、陨石术等输出技能必须优先加满,魔法护盾和元素回复这类辅助技能根据需求调整。控制技能如石化、寒冰箭在团队战中很实用,但不必全部点满,留些技能点应对后期变化更灵活。幸运属性对法师帮助不大,可以完全忽略。
弓箭手的加点侧重敏捷,高攻速和闪避是特色,但要注意命中率不能太低。转职后的圣射手和巡游者方向不同:圣射手擅长持续输出,巡游者更像刺客,机动性强。技能推荐多重射击清怪,流星箭雨应对密集敌人,后期龙渊雷和暗影刺痛是核心输出。如果想玩得更灵活,可以适当加些智力提升技能效果。
翅膀和翎羽系统也是加点的延伸,翅膀注灵能提升攻击或防御属性,翎羽则根据类型搭配触发额外效果。中级和高级碎片需要通过副本或活动获取,优先兑换增加伤害或生存的翎羽。每个翅膀最多装四个翎羽,同类翎羽有组合加成,记得根据职业特性选择搭配。
隐藏任务和奇遇玩法能提供额外资源,比如墓园连续祭拜触发任务,或者冰封峡谷寻找指定道具。这些任务奖励包括金币、装备或知识点,对加点成型很有帮助。知识点提升主要通过头像任务、探索任务和图鉴收集,平时多留意地图上的拍照点和书信任务,积累起来效率更高。
前期可以参考主流方案,后期再慢慢摸索适合自己的套路。多参与副本和活动积累资源,加点才能更灵活,玩起来也更轻松。